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索尼:PS5主机将“在几个月内”支持VRR可变刷新率,无需游戏优化也能开

发布时间:2022年03月24日 21:30   来源:IT之家   发布者:竹隐   阅读量:11357   
导读:,索尼今日宣布,最新的PS5和PS4系统更新将在今日于全球推出,VRR可变刷新率的支持将在未来几个月内推出。 首先,今日的更新将为全球社群带来一些粉丝所要求的功能,例如在PS5与PS4主机上举办或参加开放式和封闭式派对在PS5上,索尼...

,索尼今日宣布,最新的 PS5 和 PS4 系统更新将在今日于全球推出,VRR 可变刷新率的支持将在未来几个月内推出。

索尼:PS5主机将“在几个月内”支持VRR可变刷新率,无需游戏优化也能开

首先,今日的更新将为全球社群带来一些粉丝所要求的功能,例如在 PS5 与 PS4 主机上举办或参加开放式和封闭式派对在 PS5 上,索尼为 和 分页卡带来了 UI 改进,以及耳机单声道等协助工具功能

此外,从今日起,索尼将为 PS App 使用者逐步推出举办或参加开放式和封闭式派对的功能,使其也能通过 App 使用该功能索尼还更新了 PS App UI,让存取 , 和讯息功能变得更加容易,进而提供更稳定一致的 PS5 玩家体验

PS Remote Play 移动 App 用户可根据手机设定自动开启「深色模式」,并且在 iOS 和 Android 上均可选择新的 语言,包括葡萄牙文 ,芬兰文,瑞典文,土耳其文,希腊文,泰文以及中文 。索尼预计,从2022年4月开始的财年,PS5的销量将达到2260万台。但据报道,该公司的制造合作伙伴认为很难实现这一目标。。

本站了解到,可变更新率 将于未来几个月内于 PS5 上推出在 HDMI 2.1 接口的电视和电脑屏幕上,VRR 将会动态同步屏幕刷新率,以便配合 PS5 主机的图形输出,可大幅减少或消除视觉失真 由于场景画面渲染时间迅速,画质表现更清晰,并且降低了输入延迟,许多 PS5 游戏作品的游玩体验将更加流畅

索尼表示,之前推出的 PS5 游戏将针对 VRR 进行优化,未来的游戏则可能在推出时就支持 VRR用户也可选择将 VRR 套用至不支持该功能的 PS5 游戏,但可能效果会差一些,用户可手动选择开启

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